[目錄]名家說《香河》 |
48.綜合文本與意象之河——仲華 |
愛讀網編輯部 |
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2025-02-04 |
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[目錄]鹽城網絡文學生態發展報告(2023)藍皮書 |
第五章 新聞資訊 第二節 行業資訊 第七章 大事記 |
鹽城幼兒師范高等專科學校 鹽城網絡文學研究院 |
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2024-06-24 |
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[目錄]網絡文藝教育論叢 |
網絡文學中的“大敘事”策略 ——以吱吱的《花嬌》為例 |
吳長青 |
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2020-12-28 |
連載 |
[目錄]中國情境下的員工幫助計劃理論與實踐 |
第二章 七、 中國情境下的員工幫助計劃的內在價值生態:心態和諧 |
張宏如 劉洪 |
35K |
2018-05-17 |
連載 |
[目錄]首屆中國網絡文藝評論大賽參賽作品選摘 |
繆君妍:《藏地密碼》的“好萊塢”奪寶冒險片基因 |
中國文藝評論 |
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2017-02-18 |
連載 |
[目錄]從“詩意的棲居”邁向“詩意生存”——對張謖《慢速審美:詩意生存的坦途與歧途》的再討論 |
假日制度變遷與審美自發秩序——彭雨晴 |
愛讀網編輯部 |
20K |
2024-10-07 |
連載 |
[目錄]2020年度網絡文學理論觀察 |
2020年度網絡文學理論觀察 |
周志雄 吳長青 |
15K |
2021-02-28 |
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[目錄]邪典電影:從亞文化到后亞文化 |
邪典電影:從亞文化到后亞文化 |
李聞思 |
14K |
2017-06-05 |
連載 |
[目錄]被“看”的影像與被“玩”的影像: 走向成熟的游戲研究 |
孫紹誼|被“看”的影像與被“玩”的影像: 走向成熟的游戲研究 |
孫紹誼 |
14K |
2017-02-23 |
連載 |
[目錄]電影創意:科幻敘事中的網絡化生存 |
電影創意:科幻敘事中的網絡化生存 |
黃鳴奮 |
14K |
2017-04-23 |
連載 |
[目錄]分析的電影形上學 |
阿瑟·丹托的電影哲學及其意義 |
黎 萌 |
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2017-04-24 |
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[目錄]互動和故事——VR的敘事生態學 |
互動和故事——VR的敘事生態學 |
秦蘭珺 |
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2017-04-26 |
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[目錄]中國文化產業八大政策取向 |
中國文化產業八大政策取向 |
柳斌杰 |
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2017-05-05 |
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[目錄]新感性與美學的轉型 |
新感性與美學的轉型 |
高建平 |
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2017-03-19 |
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[目錄]神經電影學視野下的電影音樂接受效果研究 |
注釋 |
王婭姝,王宜文,劉瑾 |
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2020-08-17 |
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[目錄]游戲與網文:一段纏繞的歷史 |
游戲與網文:一段纏繞的歷史 |
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2017-03-08 |
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[目錄]新世紀網絡科幻小說的“遺珠棄璧”——評RAYSTROM的《尋找人類》 |
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鮑遠福 |
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2018-09-30 |
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[目錄]《后宮•甄嬛傳》中女性體征的變異及補償 |
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[目錄]我們這一代人是如何變宅的 |
一個80后眼中的二次元動漫編年史 |
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[目錄]建構IP時代網絡文藝新的美學原則 |
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2020-08-03 |
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中國報告大廳 |
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2017-04-03 |
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[目錄]關于“網絡文學”價值和意義的思考——兼與何平先生商榷 |
關于“網絡文學”價值和意義的思考——兼與何平先生商榷 |
鮑遠福 |
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[目錄]文理互盲,還是文理互補 |
文理互盲,還是文理互補 |
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2017-05-22 |
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[目錄]西學東漸:中國游戲研究元年已經到來了嗎? |
西學東漸:中國游戲研究元年已經到來了嗎? |
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[目錄]交互性娛樂何以成為藝術? |
交互性娛樂何以成為藝術? |
黃鳴奮 |
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